Roadmap

O caminho do Last Shinobi Online — desenvolvido por Corrupted desde Julho de 2025

Fundação Concluído Jul 2025 → Fev 2026
  • Engine Eclipse Origins 2.0 com DirectX 7 configurada
  • 8 personagens implementados com habilidades únicas
  • 7 vilas jogáveis (Konoha, Areia, Névoa, Nuvem, Pedra, Som e Chuva)
  • Sistema de desafios únicos, diários e semanais
  • Ranking global e semanal com Pontuação, Honra, KD e Desafios
  • Torneios: Chuunin Shiken, Kage Shiken, Guerra Ninja, Tsukuyomi
  • Sistema de Resets com Treinamento Ninja
  • CT e CT Diamante implementados
  • VIP e Bônus EXP (individual, vila, global)
  • Autoupdater funcionando — cliente atualiza automaticamente
  • Servidor online desde 3 de Fevereiro de 2026
Consolidação & Balanceamento Em progresso Fevereiro 2026 em diante
  • Definição final das funções de cada personagem
  • Balanceamento de atributos e jutsus com base no feedback
  • Novos mapas e regiões para exploração
  • Expansão do sistema de desafios
  • Novos NPCs, Bosses e drops
  • Remoção da queda de FPS e rollback no Cliente
  • Melhorias visuais no Cliente
  • Opção para personalizar teclas
  • Eventos Diarios
Novas Mecanicas & Desempenho Planejado 2026
  • Sistema de Organizações
  • Sistema de Skins
  • Nova Dimensão de Mapas
  • Evolução das Vilas
  • Sistema de Desafios
  • Upgrade de Item, Durabilidade
  • Novo sistema de Loja
Conta Web & Loja Futuro Sem data definida
  • Registro e login de conta pelo site
  • Painel do jogador: estatísticas, histórico, personagens
  • Loja virtual integrada com sistema de doações
Migração para Engine Moderna Futuro distante Sem data definida
  • Migrar para Engine Moderna

📝 Nota do desenvolvedor

Este roadmap é um guia vivo. Como o jogo é desenvolvido por uma única pessoa, as prioridades podem mudar com base no feedback da comunidade. Sugestões e relatórios de bugs são sempre bem-vindos no Discord. — Corrupted